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Name: -Soul Calibur-
Typ: Kampfspiel ( bei Legends Action-Adventure)
Spielt im 16. Jahrhundert
Freigegeben ab: 16
Grafik: Gut
Sicht: 2- bzw. 3D
Plattformen:
- Soul Edge (1995) – Arcade
- Soul Edge (Zweite Version) (1996) – Arcade, PlayStation
- Soul Calibur (1998) – Arcade, Sega Dreamcast
- Soul Calibur II (2003) – Arcade, PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Soul Calibur III (2005) – PlayStation 2
- Soul Calibur Legends (2007) – Wii
- Soul Calibur IV (2008) – Playstation 3, Xbox 360
- Soul Calibur Broken Destiny (2009) - PlayStation Portable
Soul Calibur ist vom Hersteller Namco.
Die Handlung kreist um zwei mächtige, beseelte Schwerter. „Soul Edge“ ist ein Dämonenschwert. Geschichten beschreiben die Klinge als Quell der ewigen Jugend oder als Heilmittel aller Krankheiten. In Wirklichkeit aber ist das Schwert durch und durch böse. „Soul Calibur“ hingegen ist ein heiliges Schwert des Lichts und der Reinheit. Soul Calibur ist das Gegenpol von Soul Edge.
Man kämpft sich durch die Geschichte (Waffenmeiser Modus) mit verschiedenen Charaktern und deren Waffen, die man sich später immer neu kaufen muss um die Stärke seines Charakters zu verbessern. ( Ich hatte aber noch nie Geldprobleme in dem Spiel)
In den einzelnen "Leveln" muss man veschieden Bedinungen erfüllen um weiterzukommen. Z.B: Muss man sich durch einen Kerker bahnen oder der Gegner vergiftet einen.
Neben dem Waffenmeister Modus gibt es noch Acarde, Zeitangriff, Überlebenskampf, Duell und Teamduell.
Je nach Konsole gibt es im Spiel einen anderen Charakter die die andere Konsole dann nicht hat. Z.B.: Link (Gamecube), Haihachi (Ps2), Yoda (X Box).
Vom Kampfsystem errinnert es an Tekken nur mit Waffen.
Mit horizontale und vertikale Attacken sowie Tritte bezwingt man seinen Gegner. Zudem verfügt jeder Kämpfer eine Reihe an Wurf- und Grifftechniken und einem mächtigen Seelenangrif.
Fazit: Des Spiel hat eine sehr lange Spieldauer, wird aber trotzdem nicht langweilig. Für die Abwechslung sorgen die Unterschiedlichen Level und Spielmodi.
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